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Class enchant.gl.Bone

Class Summary
Constructor Attributes Constructor Name and Description
 
enchant.gl.Bone(name, head, position, rotation)
ボーンの状態を表すクラス.
Field Summary
Field Attributes Field Name and Description
 
IK解決の際にクォータニオンに変換をかける関数を設定する.

Method Summary

Method Attributes Method Name and Description
 
addChild(child)
ボーンに子のボーンを追加する.
 
removeChild(child)
ボーンから子のボーンを削除する.
 
setPoses(poses)
ボーンの姿勢をセットする.
Methods borrowed from class enchant.gl.State:
set

Class Detail

enchant.gl.Bone(name, head, position, rotation)
ボーンの状態を表すクラス.
Parameters:
{String} name
{Number} head
{Number} position
{Number} rotation

Field Detail

constraint
IK解決の際にクォータニオンに変換をかける関数を設定する.

Method Detail

  • addChild(child)
    ボーンに子のボーンを追加する.
    Parameters:
    {enchant.gl.Bone} child
  • removeChild(child)
    ボーンから子のボーンを削除する.
    Parameters:
    {enchant.gl.Bone} child
  • setPoses(poses)
    ボーンの姿勢をセットする.
    Parameters:
    {*} poses