Class enchant.gl.Bone
- Defined in: gl.enchant.js
- Extends enchant.gl.State
Constructor Attributes | Constructor Name and Description |
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enchant.gl.Bone(name, head, position, rotation)
ボーンの状態を表すクラス.
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Field Attributes | Field Name and Description |
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IK解決の際にクォータニオンに変換をかける関数を設定する.
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Method Summary
Method Attributes | Method Name and Description |
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addChild(child)
ボーンに子のボーンを追加する.
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removeChild(child)
ボーンから子のボーンを削除する.
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setPoses(poses)
ボーンの姿勢をセットする.
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- Methods borrowed from class enchant.gl.State:
- set
Class Detail
enchant.gl.Bone(name, head, position, rotation)
ボーンの状態を表すクラス.
- Parameters:
- {String} name
- {Number} head
- {Number} position
- {Number} rotation
Field Detail
constraint
IK解決の際にクォータニオンに変換をかける関数を設定する.
Method Detail
-
addChild(child)ボーンに子のボーンを追加する.
- Parameters:
- {enchant.gl.Bone} child
-
removeChild(child)ボーンから子のボーンを削除する.
- Parameters:
- {enchant.gl.Bone} child
-
setPoses(poses)ボーンの姿勢をセットする.
- Parameters:
- {*} poses